Se Vende Anime


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TODOS LOS PRODUCTOS LLEVAN CAJA Y CARATULA
a excepcion del mp3, que solo lleva caratula

LISTA DE PRECIOS:

ANIME:
20$ x 01 DVD
170$ x 10 DVD
90$ x 05 DVD

Mp3:
15$ x 1 Mp3
25$ x 2 Mp3
100$ x 10 Mp3

PELICULAS:
15$ x 1 DVD
100$ x 7 DVD

SOFTWARE Y Y JUEGOS PC:
20$ x 1 CD
100$ x 6 CD's
40$ x DVD
200$ x 6 DVD

VIDEOS MUSICALES:
20$ x 1 DVD
100$ x 6 DVD

PD: TAMBIEN SE HACEN REBAJA SOBRE REBAJA

Todo se maneja por encargo, [Garantizados sujetos a cambios] si no encuentras lo que buscabas, solo avisamen y te lo consigo, (Para programas y Juegos de PC solo pideme el programa o juego, yo lo consigo y trabajo garantizado) ademas se hacen entregas especiales a cualquier estacion de metro... de a 10 DVD en adelante. para mayores informes tambien pueden escribir al sig. correo: underdogg_01@hotmail.com o bien dejar un comentario en el blog. Espero poder ir actualizando el blog...

NOTA: AQUI MANEJO POR CALIDAD...
SI QUIEREN SABER CUAL ES LA CALIDAD DEL DVD, LO ESPECIFICA EN CADA SERIE...
YO LO MANEJO DE LA SIGUIENTE MANERA

EXCELENTE
BUENO
REGULAR
MALO
PESIMO

SI NO APARECE IDIOMA, SUPONEMOS QUE ESTA EN JAPONES CON SUBTITULOS!

*LISTA DE SOUNDTRACKS
*LISTA DE MP3
*LISTA DE PELICULAS Y VIDEOS MUSICALES
*LISTA DE PROGRAMAS Y JUEGOS PARA PC
*Mp3 METAL!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!11

jueves, 10 de julio de 2008

Fate Stay Night [2 DVD]


Capitulos: 24
Calidad: Excelente
Formato: DVD
Discos: 2
Sinopsis:
Fate stay night cuenta las vivencias de Shirō Emiya durante dos semanas, un estudiante que asiste a la escuela Homurabara Gakuen en la Ciudad Fuyuki. Hace diez años, Shirō queda atrapado en un enorme incendio que incinera a su familia y consume una gran porción de la ciudad; cuando Shirō se da por vencido y acepta su propia muerte un enigmático hombre lo encuentra agonizando y lo ayuda. Este hombre, Kiritsugi Emiya, adopta a Shirō, y con el paso del tiempo, revela su identidad como Mago a Shirō. Kiritsugu también cuenta a Shirō su fallido sueño de convertirse en "Héroe de la Justicia", un guardián de la humanidad que podría salvar cualquier vida en peligro. Por petición de Shirō, Kiritsugu intenta enseñar a su hijo magia, pero se descubre que Shirō no tiene talento para la mayoría de los hechizos fundamentales. Cuando Kiritsugu muere, Shirō dedica su vida y su magia a cumplir el sueño de Kiritsugi.

Shirō desconoce que la Ciudad Fuyuki es el escenario de la violenta y secreta guerra entre siete magos. Durante los últimos dos siglos siete magos elegidos han entrado en combate a muerte en una batalla para obtener el Santo Grial, un cáliz legendario capaz de conceder cualquier deseo. Las últimas cuatro Guerras del Santo Grial han ocurrido cada sesenta años, la más reciente habiendo acabado hace diez años, pero la quinta guerra comienza prematuramente.

Estos magos, conocidos como masters (amos/maestros), son asistidos por entes espirituales conocidos como servants (sirvientes), quienes son reencarnaciones de almas legendarias de toda la historia de la Humanidad. Estos sirvientes, además de poseer habilidades superhumanas, pueden utilizar los Noble Phantasms (宝具 Hougu), reliquias o habilidades con un increíble potencial mágico. El poder interno de un Noble Phantasm puede ser invocado pronunciando su verdadero nombre, sin embargo, los Noble Phantasms famosos usualmente delatan la verdadera identidad del sirviente, disminuyendo la ventaja en combate que supone desconocer la identidad del adversario. Sirvientes legendarios concretos pueden ser convocados con ayuda de un catalizador, que pueden ser reliquias, ideas o experiencias similares a las vividas por el sirviente. Sólo un individuo puede poseer el Santo Grial, así que maestro y sirviente deben pelear contra los equipos rivales a muerte. Solo un sirviente de cada clase puede ser convocado en cada guerra. Las clases de sirvientes son: Saber, Archer, Lancer, Berserker, Rider, Assassin, y Caster.

El Santo Grial es una reliquia espiritual, por lo que sólo entidades astrales, como los sirvientes, son capaces de tocarlo. Esta restricción obliga al maestro y al sirviente a cooperar contra las parejas rivales, incluso si una situación implica una lucha a muerte. Los maestros pueden controlar a sus sirvientes usando tres hechizos de mando (令呪、Reijyū), que son milagros cristalizados dados por el Santo Grial y que se manifiestan en la mano del maestro. Cada hechizo de mando permite, al ser activado, dar una orden irrevocable (y que el sirviente no puede negarse a obedecer) o realizar una gesta increíble al sirviente. En el caso de que un maestro pierda la totalidad de los hechizos de mando o muera, su sirviente puede elegir aliarse con otro maestro o refugiarse con el supervisor imparcial de la guerra, que tradicionalmente es un delegado de la Iglesia.

Una noche, después de limpiar el dojo de arquería de la escuela, Shirō descubre a dos sirvientes, Archer y Lancer, peleando en el patio. Para evitar exponer el hecho de la existencia de la guerra, Lancer persigue y mata a Shirō. Por una razón desconocida, una compañera de clase de Shirō, Rin Tōsaka, usa un colgante mágico cargado de maná (魔力 Maryoku) concentrado para revivirlo. Herido y confundido, Shirō regresa a su casa, pero es, de nuevo, atacado por Lancer. Shirō débilmente intenta defenderse pero es sobrepasado en poder por el sirviente y cae en el sótano. Arrinconado, Shirō se prepara para lo peor, sin embargo, antes de que Lancer pueda darle el golpe de gracia, una joven vestida con una armadura de guerrero lo ahuyenta. Se presenta ante Shirō como Saber, y lo saluda con las palabras: "¿Te pregunto, eres tú mi Master?"

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